手コキ48手、データベース化プロジェクト?!🤣

先日、お客様からこんなお話を聞きました😊

なんと、AIを使った「ポケモンキャラ診断」のシステムを作ったそうなんです✨

いくつか質問に答えていくと、「あなたは○○タイプ!」と診断してくれる、あのタイプのシステムですね😆

(ちなみに私の診断結果はオドリドリでした🦜)

「へぇ〜!面白いなぁ!」と思っていたのですが、その瞬間、私の頭の中であることがつながりました💡

「これ、手コキでもできるんじゃない!?🤣」

私が長年活動している手コキ研究会では、オリジナルの「手コキ48手」があります🙌

でも、以前からずっと思っていたことがありました。

同じ技でも、「すごく好き!」という人もいれば、「私はこっちの方が好き」という人もいる。

つまり、万人にとって最強の技なんて存在しないんですよね😊

だからこそ、「どんな人に、どんな技が合うのか」を調べてみたら面白いんじゃないかと思ったんです✨

例えば…

・刺激は強めが好き?
・じっくり焦らされる方が好き?
・亀頭への刺激が好き?
・竿全体が好き?
・スピード重視?
・密着感重視?

そんな質問に答えていくと…

「あなたにおすすめの手コキはこれです!」

なんて診断ができたら、面白そうじゃないですか?🤣

……なんて考え始めたら、

「せっかくなら診断だけじゃなくて、本格的にデータを集めてみたい。」

そんな気持ちになってしまいました🤣

診断を作るには、そもそものデータが必要です📊

ポケモンなら公式データがありますが、手コキ48手は私が考案したオリジナル。

当然、どこかにデータが落ちているわけではありません🤣

つまり……

データを作るところから始めなければならないんです😂

まさかの経歴なんですが、私自身、大学院時代は研究をしていて、論文を書いたり、学会発表をしたりしていました✨(学会で賞を受賞したこともあるんだぞっ🌟)

なので、

「これ、本気で取り組んだら論文書けるんじゃない?」

「なんなら学会発表までできちゃうんじゃない?!」

なんて思っちゃったり🤣

……いや、どこの学会で発表するんだよ🤣

今考えているのは、手コキ48手を一つひとつ評価してもらい、

「どんな特徴があるのか」

「どんな人に好まれるのか」

を少しずつデータとして集めていくこと📊

もちろん、「気持ちよさ」はとても主観的なもの。

だからこそ、評価の方法や条件をできるだけ揃えて、できるだけ客観的に比較できる仕組みを作りたいと思っています😊

これは簡単なことではありません。

でも、だからこそやりがいがあります✨

もしかしたら、手コキの世界では今まで誰もやってこなかったようなデータが集まるかもしれない。

そう思うと、今からワクワクしています😆

まだまだ構想段階ではありますが、少しずつ形にしていく予定です🍀

何年後になるかは分かりませんが(笑)、いつか本当に

「あなたにぴったりの手コキ診断」

を公開できる日を目指して、地道に研究を進めていこうと思います😆✨

完成したら、ぜひ診断してみてくださいね🤣💕

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